Logo
    Nintendo Switch 2 üçün süni intellekt dəstəkli sındırma üsulu hazırlanıb

    Nintendo Switch 2 üçün süni intellekt dəstəkli sındırma üsulu hazırlanıb

        “Nintendo Switch 2” konsolunun proqramını sındırmaq üçün “ns2jb” adlı üsul hazırlanıb. “pepsipu” adı ilə tanınan tərtibatçı Sammy Hajhamid bu işdə “OpenAI” şirkətinin “Codex” alətindən yararlanıb. Dəyişdirilmiş “Mario Kart World” oyununda Peter Griffin, Hatsune Miku, Cinnamoroll, qırmızı Angry Bird və “Minecraft” oyunundakı Steve göstərilib. Ancaq “ns2jb” daimi işləyən və asan quraşdırılan xüsusi sistem deyil.
    Nintendo Switch 2 üçün süni intellekt dəstəkli sındırma üsulu hazırlanıb
        Layihə təxminən 2 həftə davam edib və ciddi insan əməyi tələb edib. “Codex” təhlükəsizlik boşluqlarını araşdırmağa və sındırma kodunun bəzi hissələrini yazmağa kömək edib. Tərtibatçı süni intellekt proqramlarının konsolla əlaqə qurması və alınan nəticələri yoxlaması üçün ayrıca qurğu hazırlayıb. Buna görə süni intellektin konsolu təkbaşına sındırdığını demək düzgün olmaz.
        İlk cəhddə “Switch 2” daxilindəki “WebKit” brauzer sistemi üzərindən kod işə salınmağa çalışılıb, lakin bu yol nəticə verməyib. Uğurlu üsul konsolun faylları idarə edən xidmətindəki boşluqdan yararlanıb. “ns2jb” konsolda birbaşa kod işlədə bilir və bunun üçün adi sistem modulları ilə daxili fayl sistemi modulunun icazələrindən yararlanır. Sınaq zamanı üsul həmin vaxt ən yeni versiya sayılan 23.0.1-də işləyib.
        Gələcəkdə bu üsul müstəqil “homebrew” proqramlarını, yəni “Nintendo”nun rəsmi mağazasından kənar tətbiqləri işlətmək üçün yararlı ola bilər. Ondan oyunları dəyişdirmək və saxlanmış oyun fayllarının ehtiyat nüsxəsini çıxarmaq üçün də yararlanmaq olar. Konsolun daxili quruluşunu əks mühəndislik yolu ilə araşdırmaq və yeni təhlükəsizlik yoxlamaları aparmaq da olar. Bununla belə, hazırkı nəticə istənilən proqramın bir neçə toxunuşla quraşdırılması demək deyil. Proses əksər istifadəçilər üçün hələ də çox mürəkkəbdir.
        Əsas məhdudiyyət budur ki, üsul yalnız konsol işlədiyi müddətdə aktiv qalır. Cihaz hər dəfə yenidən başladıldıqda sındırma dayanır və prosesi təkrarlamaq lazım gəlir. Üsul yalnız proqramla işləyir, buna görə konsolda fiziki dəyişiklik etməyə ehtiyac yoxdur. Hazırkı tətbiqdə “SmileBASIC 4” oyunu tələb olunur, çünki bu proqramla oyun hazırlamaq və onları işə salmaq olur. Başqa bir tərtibatçı isə həmin oyunun mütləq lazım olmadığını iddia edir.
        Araşdırmada “SmileBASIC 4” proqramının “Switch 1” versiyasındakı təhlükəsizlik boşluğundan da yararlanılıb. Proqram ABŞ üçün “eShop” mağazasında təxminən 25 dollara (təxminən 43 manat) satılır. Ancaq onu almaq sındırma üsulunun işləyəcəyinə zəmanət vermir. “Nintendo” proqramı mağazadan silərək bu yolu bağlaya bilər. Hazırda “ns2jb” daha çox tərtibatçılar və təhlükəsizlik araşdırmaçıları üçün başlanğıc nöqtə sayılır.

    Şərhlər

    Şərh yazmaq üçün Google və ya Facebook hesabınızla daxil olun.

    Şərhlər yüklənir...