GPT-6 Astra AI modeli WoW-da orkların başlanğıc zonasını ölmədən tamamlayıb
Süni İntellekt
03.10.2026
“OpenAI” şirkətinin “GPT-6 Astra” süni intellekt modeli “World of Warcraft” oyunundakı orkların başlanğıc zonasını 40 dəqiqəyə tamamlayıb və ölməyib. Nəticəni “agent-wow” layihəsinin tərtibatçısı açıqlayıb. Model oyunun görüntüsünü görməyib, qərarlarını serverdən gələn məlumatlara və tapşırıq fayllarına əsasən verib. Sınaq özəl serverdə, “Codex”ə yazılmış 1 sorğu ilə aparılıb. Agent oyuna 1-ci səviyyəli ork kimi başlayıb, “Valley of Trials”dakı bütün tapşırıqları bitirib və “Sen’jin Village”də dayanıb.
“agent-wow” süni intellekt agentlərinin sərbəst oynaması üçün hazırlanmış açıq mənbəli proqramdır. Proqram hərəkət, döyüş və digər oyun qaydalarını hazır vermir. Bunun əvəzinə agent lazım olan modulları özü qurur. Sistem “Wrath of the Lich King”in son versiyası olan “WoW 3.3.5a”nı işlədən “AzerothCore” server proqramına oyun protokolu ilə qoşulub. Bu protokol serverlə məlumat mübadiləsinin qaydalarını müəyyən edir. Sınaqda canlı “World of Warcraft” serverlərindən istifadə olunmayıb.
Agent serverdən gələn 28 növ mesajı yadda saxlayan modul yaradıb. “Python” skripti bu məlumatlara əsasən oyun dünyasının həmin andakı vəziyyətini formalaşdırıb. Tapşırıqları tapmaq üçün “AzerothCore”un SQL fayllarından yararlanılıb. Buradan tapşırıq verən personajlar, tapşırıqların təhvil nöqtələri və rəqiblərin yarandığı yerlər müəyyən edilib. Model tapşırıqları ardıcıllıqla yerinə yetirib, lazımsız əşyaları satıb, daha yaxşı avadanlıqları taxıb və yeni bacarıqlar öyrənib. Sınaq zamanı ən yüksək səviyyədən 1 pillə aşağı olan əlavə düşünmə rejimi seçilib.
Marşrutu qurmaq üçün agent “AzerothCore”un naviqasiya xəritələri və “Detour” kitabxanası ilə işləyən C++ köməkçi proqram hazırlayıb. Proqram başlanğıc və son nöqtə arasındakı yolu hesablayaraq koordinatları agentə ötürüb. Tərtibatçının sözlərinə görə, sistem bəzi yerlərdə toqquşma qaydalarındakı zəifliklərdən və xəritə xətalarından yararlanıb. Son mağaradakı 2 tapşırıq da eyni gedişdə tamamlanıb.
Model daha əvvəl “Portal” oyununu ekran görüntüləri və oyunçunun mövqeyi barədə məlumatla təxminən 24 saata bitirmişdi. Yeni sınaqda ekran görüntüsü olmayıb, üstəlik yalnız başlanğıc zona keçilib. Layihənin növbəti məqsədi agentin tam sərbəst şəkildə 80-ci səviyyəyə çatıb-çatmayacağını yoxlamaqdır. Daha sonra bir neçə agentin oyundakı sosial funksiyalarla birləşərək qəhrəman çətinliyində “Icecrown Citadel”i keçməsi sınaqdan keçirilə bilər.
Şərhlər
Şərh yazmaq üçün Google və ya Facebook hesabınızla daxil olun.
Şərhlər yüklənir...