Logo
    main-post-cover

    GTA 6 üçün 1,5 milyard dollarlıq büdcə oyun rekordunu yeniləyir

    Digər
    30.08.2026
        Grand Theft Auto VI, yəni GTA 6, indiyədək hazırlanmış ən bahalı oyun və hətta ən bahalı əyləncə məhsulu ola bilər. Rockstar Games rəsmi büdcəni açıqlamayıb, lakin analitiklər xərclərin 1 milyard dolları xeyli keçdiyini düşünürlər. Bəzi hesablamalarda hazırkı məbləğ təxminən 1,5 milyard dollar göstərilir. Beləliklə, oyun həm böyük kino layihələrinin, həm də digər AAA oyunlarının məlum büdcələrini qabaqlayır.
        Belə böyük büdcə müasir oyunların istehsal miqyası nəzərə alındıqda daha anlaşılan görünür. Geniş açıq dünyaya malik layihədə aktyorlar, ssenaristlər, proqramçılar, animatorlar, dizaynerlər və bəstəkarlar çalışırlar. Böyük filmlərin fəal istehsalı adətən bir neçə il davam etdiyi halda, GTA 6 üzərində iş təxminən on ildir gedir. Hazırlıq başa çatmağa yaxınlaşanda isə ayrıca komandanın apardığı geniş sınaq mərhələsi başlayır.
        Müstəqil oyunlar arasındakı azsaylı uğurlar istisna olmaqla, büdcələrin on milyonlarla, hətta yüz milyonlarla dollara çatması artıq adi haldır. Bir layihənin hazırlanması illər çəkir və yüzlərlə əməkdaş bütün diqqətini həmin oyuna yönəldir. 2023 tarixli məhkəmə sənədlərində Sony Interactive Entertainment şirkətinin Horizon Forbidden West üçün 212 milyon dollar xərclədiyi üzə çıxmışdı. The Last of Us Part II üçün isə bu rəqəm 220 milyon dollar olmuşdu.
        Activision şirkətinin Call of Duty Black Ops Cold War üçün bütün fəaliyyət dövrü ərzində çəkdiyi inkişaf xərcləri 700 milyon dolları keçib. Davamlı yenilənən oyunlara yeni xəritələr, rejimlər və digər məzmun əlavə edildiyi üçün komandanın işi buraxılışdan sonra da dayanmayıb. Buna görə əsas oyunun ilkin büdcəsi 700 milyon dollardan aşağı olub. GTA 6 hətta mühafizəkar hesablamalarla bu həddi keçəcək və onun onlayn rejimi 2026-cı ilin noyabrında təkoyunçulu hissə ilə birlikdə çıxmayacaq.
        Rockstar Games belə böyük sərmayənin geri qayıdacağına inanmaq üçün kifayət qədər göstəriciyə malikdir. GTA V Online buraxıldıqdan on ildən çox vaxt keçməsinə baxmayaraq, mikroödənişlər və GTA+ abunəlikləri hər həftə milyonlarla dollar gəlir gətirir. GTA 6 təkoyunçulu rejiminin zamanla yüz milyonlarla nüsxə satacağı, onlayn hissənin isə azı daha bir onillik sadiq auditoriya toplayacağı gözlənilir. GTA V satışa çıxdığı ilk gündə 800 milyon dollar qazanıb, ümumi gəliri isə təxminən 10 milyard dollara çatıb.
        Milyard dollarlıq büdcələr müzakirə olunarkən Star Citizen də tez-tez xatırlanır. Layihənin hazırlanmasına 2011 ilində başlanıb və yaradıcıları kraudfandinq, eləcə də oyun daxilində kosmik gəmilərin satışı hesabına 1 milyard dollardan çox vəsait toplayıblar. Oynamaq texniki baxımdan mümkün olsa da, Star Citizen hələ tamamlanmış oyun sayılacaq mərhələyə çatmayıb. Daha konkret təkoyunçulu layihə olan Squadron 42 əvvəlcə 2014 üçün planlaşdırılmışdı, hazırkı buraxılış tarixi isə 2027 göstərilir.
        Rockstar Games də uzun inkişaf prosesinin yaratdığı çətinliklərdən yayınmayıb. GTA 6 əvvəlcə 2025 buraxılışı üçün nəzərdə tutulmuş, daha sonra tarix 2026 mayına, ardınca həmin ilin noyabrına keçirilmişdi. Müasir oyunlara davamlı şəkildə yeni funksiyaların əlavə olunması işi çətinləşdirir və sürətlə böyüyən büdcə belə gecikmələrin qarşısını həmişə ala bilmir. GTA 6 miqyasındakı layihədə hər yeni detal əlavə vaxt və əmək tələb edir.
        Rockstar North rəhbərlərindən Aaron Garbut oyunun 600 min animasiya ilə çıxacağını açıqlayıb. Bu göstərici studiyanın əvvəlki böyük layihəsi Red Dead Redemption 2 ilə müqayisədə təxminən iki dəfə çoxdur. GTA V daxilində isə cəmi 55 min animasiya var idi. Buna baxmayaraq, həmin oyun öz dövrünün ən detallı layihələrindən biri kimi geniş rəğbət qazanmışdı.
        Mürəkkəb animasiyalar və xırda detalların hazırlanması iş şəraitinə də birbaşa təsir göstərir. The Last of Us Part II buraxılan dövrdə Naughty Dog əməkdaşlarının məcburi əlavə saatlarla və uzun iş günləri ilə üzləşdiyi ortaya çıxmışdı. Red Dead Redemption 2 hazırlanarkən bəzi Rockstar Games əməkdaşları həftədə 100 saat işləyiblər. GTA 6 hazırlanarkən də gərgin iş rejimi və gecə saatlarınadək davam edən növbələrlə bağlı iddialar səslənib, həmkarlar ittifaqı yaratmağa çalışan əməkdaşların işdən çıxarılması iddiasını isə şirkət qəbul etmir.

    Şərhlər

    Şərh yazmaq üçün Google və ya Facebook hesabınızla daxil olun.

    Şərhlər yüklənir...